要迅速烧毁敌方联盟要塞,关键在于兵种搭配、战术协同和破坏机制理解。投石车与破城锥是核心攻城单位,搭配骑兵提升行军速度可缩短进攻时间。每次攻击城墙消耗2点耐久度,但敌方会同步修复,因此需集中火力突破。破坏城墙至50%耐久时,敌方会派出驻防部队迎战,必须击败这支部队才能继续攻城。箭塔作为次要目标需优先清除,步兵应顶在前排承受伤害,天赋建议选择反伤类强化生存能力。最终需摧毁四个城墙和四个箭塔才能彻底烧毁要塞。
集结进攻时,盟主或官员需担任车头,利用高等级科技和统帅技能提升破坏效率。建议组建多支散队为集结部队护航,防止敌方夹击并分担伤害。夜间突袭可趁敌方活跃度较低时发动,配合游击部队骚扰敌方资源点以分散其防御力量。若遭遇强力驻防,可联合盟友同步攻击迎战部队,通过人数优势减少战损。注意联盟建筑被攻击时,重伤部队会直接死亡而非进入医院,需提前计算兵力损耗。
统帅技能与天赋选择直接影响攻城效率。携带破坏属性的统帅如埃及艳后、汉尼拔能显著提升城墙拆除速度,其主动技能可短时间内增加25%破坏效果。驻防统帅若为攻城天赋则野战能力较弱,可针对性集结压制。天赋树应优先点出攻城系的燃烧强化和耐久破坏,科技则侧重提升攻城单位攻击力与行军速度。注意城墙破坏阶段使用技能可跳过部分修复时间,但需预留技能CD应对后续箭塔战。
要塞必须建造在开阔无遮挡区域,侦查可提前确认其周边是否有障碍物影响部队展开。利用领土连接规则,先烧毁与敌方要塞相连的旗帜可切断其增援路径。攻城前需储备足够资源,单次进攻消耗约20万联盟资源,持续作战需成员提前捐献。胜利后及时修复己方要塞防止反扑,燃烧状态可用钻石紧急灭火但成本较高。
集结部队应保持满编状态,单次进攻至少投入15万兵力。攻城车与投石器的攻击范围差异需通过站位调整实现火力覆盖。破坏城墙后,立即切换目标优先摧毁东南角箭塔可降低后续战损。若敌方使用迁城战术防守,需同步派出斥候标记其新坐标。整个过程建议控制在30分钟内完成,超过时限敌方联盟科技恢复将大幅增加攻城难度。