影之刃三绝影系技能有多少种
影之刃三绝影系共有10个进阶专属技能,全部为绝影转职后解锁,不含公共通用技能与觉醒奥义技能。这十项技能分别是影杀、飞杀、旋飞杀、凶斩、分身斩、夜色、幻灭、瞬空杀、凝气之刃、斩坠杀,覆盖位移、破甲、爆发输出、续航回血多个功能方向,也是构建绝影全部技能链的基础素材,不同技能可以通过精研解锁分支效果,但精研属于同一技能的强化变体,不算全新独立技能,统计技能种类时以基础进阶技能为准。

绝影的这十项技能可以按照实战作用划分,位移突进类包含影杀、飞杀,主打先手接近敌人、调整作战位置,影杀拥有击飞判定,面对未破甲目标可以快速起手,飞杀则偏向短距离空中变向,用来衔接连招,避免连招过程出现反向输出的问题。破甲输出类涵盖旋飞杀、凶斩、分身斩、斩坠杀,旋飞杀可以生成杀意,放在技能链前端维持循环,凶斩能够附加真实伤害增益,分身斩本身自带真实伤害,面对高护甲BOSS可以快速压低护甲条,斩坠杀为纯空中杀意技能,适合打高额单次爆发。输出核心幻灭、瞬空杀是绝影的伤害支柱,幻灭具备高额倍率同时带有无敌帧,瞬空杀消耗杀意释放,破甲能力突出,精研之后还能获得按百分比扣血的特殊效果。夜色与凝气之刃承担辅助职能,夜色提供吸血续航,在高难副本维持生存,凝气之刃可以强化后续技能伤害,用来放大整套连招的输出上限。

实战搭配当中,绝影玩家需要从这10个技能里挑选组合,搭建上下两条技能链,同时兼顾杀意收支、无敌帧覆盖、破甲效率三个关键点。新手搭建链条时,优先把旋飞杀这类产出杀意的技能放置链首,幻灭、瞬空杀放在链条中段打伤害,夜色放在链条末尾保障生存,不要堆砌过多高杀意消耗技能,否则会出现技能释放到一半杀意耗尽直接断链的情况。挑战罪体、无尽劫境这类高压内容,可多选用带无敌、无形效果的技能,依靠技能本身的无敌帧规避BOSS大范围伤害,减少对鬼步闪避的依赖。面对霸体怪物,则提高凶斩、分身斩、斩坠杀的出场频率,优先打空护甲之后再全力输出,避免攻击被霸体抵消大量伤害收益。

技能精研会改变技能部分机制,但依旧归属于原有技能体系,不会新增绝影系技能种类。例如瞬空杀拥有普通、追魂、迅三条精研分支,旋飞杀也有两套不同强化方向,不同分支适配不同流派,走无限滞空流优先点选增加空中伤害、破甲属性的精研,偏向生存续航就强化夜色的吸血数值,追求爆发输出就解锁幻灭的伤害增幅分支。很多新手会把精研分支误认为独立新技能,实际只是对原有技能的特性改造,选择分支的时候需要和整套技能链、心法、装备互相匹配,避免出现精研方向和自身流派冲突,导致实战手感下滑,输出达不到预期的情况。
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